博客
关于我
pytorch loss = loss_func(output, label) 报错
阅读量:313 次
发布时间:2019-03-03

本文共 639 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

在运行损失函数时,当执行 loss = loss_func(output, label) 时,出现了两个错误。以下是详细的解决方法:

1. 数据类型错误

错误信息: RuntimeError: Expected object of scalar type Long but got scalar type Float for argument #2 'target'

问题分析: 这是因为标签 label 必须是 LongTensor 类型,而之前的代码中将其转换为浮点数类型了。具体来说,image[1] 是字符串类型,在转换为浮点数后,再将其转换为 LongTensor 类型。

解决方法: 将标签转换为 LongTensor 类型:

label = t.tensor(float(image[1])).long()

这样可以确保标签是正确的整数类型。

2. 类别标签范围错误

错误信息: Assertioncur_target >= 0 && cur_target < n_classes’ failed`

问题分析: 这是因为数据集的类别是从 1 开始的,但在计算损失函数时,默认是从 0 开始的。因此需要将标签减去 1。

解决方法: 将标签调整为减去 1:

label = t.tensor(float(image[1]) - 1).long()

这样可以确保标签的范围是从 0 开始的,符合损失函数的预期。

通过以上修改,可以解决以上两个错误,确保训练过程顺利进行。

转载地址:http://wncq.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OSG学习:几何对象的绘制(一)——四边形
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(三)——几何元素的存储和几何体的绘制方法
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(四)——几何体的更新回调:旋转的线
查看>>
OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
查看>>
OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(二)——单窗口多相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
查看>>
OSG学习:新建C++/CLI工程并读取模型(C++/CLI)——根据OSG官方示例代码初步理解其方法
查看>>
Sql 随机更新一条数据返回更新数据的ID编号
查看>>
OSG学习:空间变换节点和开关节点示例
查看>>
OSG学习:纹理映射(一)——多重纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(七)——聚光灯
查看>>
OSG学习:纹理映射(三)——立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(二)——一维/二维/简单立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(五)——计算纹理坐标
查看>>
OSG学习:纹理映射(六)——灯光
查看>>
OSG学习:纹理映射(四)——三维纹理映射
查看>>
OSG:从源码看Viewer::run() 一
查看>>
osi 负载均衡
查看>>